しかしねぇ

2004年3月6日 お仕事
 今日は一日中勉強。卒研用に先生から頂いたTiのDSP、C6416のEDMAについていろいろといじってました。う〜〜〜〜〜む。なかなかうまくいかない。でも、極めたらきっとかなり面白いんだろうなぁと思いながら、奮闘中。

 さてさて、サークルのほうの仕事ですが、今のところMacOSへの移植を考えてDirectXからOpenGLに乗り換えるために勉強中です。オーディオ周りもOpenALに変更。この調子だと、多分データ以外(つまりゲーム本体のソースコードのみ)はすべてオープンソースに出来そうです。なんで形の上ではデータのみ買っていることになるだろう…というのが自分の予測ですが。

 でも、MacOSといっても、MacOSX以上でないと動かないかと思います。なぜなら、MacOSXじゃないとプログラミングがめんどくさいから。MPWを使う手もありますが、自分としてはGCCを使って、使い慣れたCのスタンダードライブラリを使うのが一番楽だし。

 というわけで、近況でした。

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